Muitos renders atuais trazem recursos para simular céu, sendo que o melhor no momento é o OZONE3, mas como ele ainda não é 100% compatível com o vray e outros engines, temos que sempre buscar opções como o HDRI (high dynamic range imaging).
HDRI é basicamente uma iluminação feita a partir de uma imagem, no mundo real, a luz absorve cores do seu ambiente, logo se vc estiver em uma sala vermelha, vc ficará avermelhado. O HDRI ou HDR faz essa simulação a partir de uma imagem, deixando o objeto mais realistico.
Um exemplo:
Ambas imagens possuem os mesmos materiais e mesmos canais de reflexo, o que muda é a iluminação.
Uma imagem sem HDRI iluminada com INFINITE LIGHT e outra com HDRI junto com INFINITE LIGHT.
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